调整渲染设置中Ray epsilon
大尺寸场景 一般要增大这个数值
官方帮助对这个数值的解释
houdini制作循环动画 基于已有动画
https://www.sidefx.com/tutorials/game-tools-make-loop/
C4D Smoothing变形器的应用
https://www.youtube.com/watch?v=HZRAAPf3dP0&ab_channel=MarcUrtasun
Houdini导出粒子 到C4D使用 redshift渲染Cd
https://vimeo.com/269503540
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